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Les compétences sont des améliorations qui boostent les performances du joueur dans certains domaines comme le tir, la course ou la collecte des ressources, etc... Les compétences peuvent être achetées en dépensant de l'expérience gagnée par la collecte de ressources ou en tuant des PNJ. Lorsque vous mourrez, la moitié des niveaux dans les branches de compétences non spécialisées sont perdues, ainsi que la moitié de l'expérience reçue.


Voir aussi : Réputation

AttaqueModifier

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Nom Description Effet
par niveau
Coût
par niveau
Niveaux
Overkill Les coups au corps à corps sont plus puissants +7% dégâts +10
(de 10 à 70)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 7
Sharpshooter Réduis le recul et augmente la précision des tirs +7% stabilité/précision +10
(de 10 à 70)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 7
Dexterity Rechargement et martelage plus rapide +10% vitesse de rechargement/martelage +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Cardio Régénère l'oxygène et l'énergie plus rapidement +10% vitesse de régénération +5
(de 10 à 30)
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Exercise Utilise moins d'énergie et augmente la vitesse +5% vitesse de déplacement, +50% d'énergie +2.5
(de 5 à 15)
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Diving Utilise moins d'oxygène, nage plus vite, concentration aux tirs +5% vitesse de nage, +50% d'oxygène, +10% Stabilité du viseur +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Parkour Saute plus haut en utilisant moins d'énergie +5% hauteur de saut, +10% d'énergie économisée +10
(de 20 à 60)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5

DéfenseModifier

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Nom Description Effet
par niveau
Coût
par niveau
Niveaux
Sneakybeaky Améliore la discrétion et réduis la portée de détection des zombies lorsqu'accroupi ou couché +10.25% discrétion +10
(de 10 à 70)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 7
Vitality Augmente la vitesse de régénération de la vie lorsque la faim et la soif sont au maximum +10% vitesse de régénération +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Immunity Immunise contre les bactéries, les zombies et les hallucinogènes +10% résistance à l'intoxication +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Toughness Réduis les effets de douleur et d'affaiblissement +15% résistance à la douleur/affaiblissement +2.5
(de 5 à 15)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Strength Augmente la vitesse de rétablissement des hémorragies et des os brisés et réduis les dégâts de chute +10% vitesse de rétablissement, +15% résistance aux chutes +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Warmblooded Protège du froid et utilise moins de calories pour se réchauffer +20% d'endurance au froid +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Survival Utilise moins de nourriture et d'eau +5% endurance nourriture/eau +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5

SoutienModifier

Support.png
Nom Description Effet
par niveau
Coût
par niveau
Niveaux
Healing Les objets de soin sont plus efficaces +7% de soin +10
(de 10 à 70)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 7
Crafting Débloque des plans plus complexes pour la construction 1=Objets de fortune
2=Constructions basiques
3=Constructions complexes
+30
(de 20 à 80)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png 3
Outdoors Abat les arbres plus vite +10% vitesse d’abattage +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Cooking Augmente la qualité de la nourriture préparée 1=Ingrédients
2=Collations
3=Plats raffinés
+30
(de 20 à 80)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png 3
Fishing Pêche du poisson plus efficacement +20% vitesse de pêche +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Agriculture La culture des plantes et la récolte sont plus efficaces +14% de chance de récolte double, +3.5% vitesse (arrondi inférieur) +10
(de 10 à 70)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 7
Mechanic Entretient les véhicules plus efficacement +20% vitesse de réparation +5
(de 10 à 30)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png Lvl.png 5
Engineer Répare des objets plus complexes 1=Objets de fortune
2=Objets basiques

3=Objets complexes

+30
(de 20 à 80)
Lvl.png Lvl.png Lvl.png 3

Boost aléatoireModifier

Un seul boost aléatoire peut être activé en même temps. Ce boost peut être modifié à tout moment en le rachetant. Ce boost coûte toujours 25 EXP, et chaque boost a autant de chance d'être acquis. Un boost ne peut pas être amélioré.

Nom Description
Hardened Réduis les dégâts dues aux zombies de 25%
Olympic Jette les objets deux fois plus loin
Flight Les ragdolls et les véhicules retourné avec un cric (carjack) gagnent 700 % de vélocité
Splatterific Augmente la quantité de sang de 700%

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