Les compétences sont des améliorations qui boostent les performances du joueur dans certains domaines comme le tir, la course ou la collecte des ressources. Les compétences peuvent être achetées en dépensant de l'expérience gagnée par la collecte de ressources ou en tuant des PNJ. Lorsque vous mourrez, la moitié des niveaux dans les branches de compétences non spécialisées sont perdues, ainsi que la moitié de l'expérience reçue.
Utilise moins d'oxygène, nage plus vite, concentration aux tirs
+5% vitesse de nage, +50% d'oxygène, +10% Stabilité du viseur
+5 (de 10 à 30)
5
Parkour
Saute plus haut en utilisant moins d'énergie
+5% hauteur de saut, +10% d'énergie économisée
+10 (de 20 à 60)
5
Défense[]
Nom
Description
Effet par niveau
Coût par niveau
Niveaux
Sneakybeaky
Améliore la discrétion et réduis la portée de détection des zombies lorsqu'accroupi ou couché
+10.25% discrétion
+10 (de 10 à 70)
7
Vitality
Augmente la vitesse de régénération de la vie lorsque la faim et la soif sont au maximum
+10% vitesse de régénération
+5 (de 10 à 30)
5
Immunity
Immunise contre les bactéries, les zombies et les hallucinogènes
+10% résistance à l'intoxication
+5 (de 10 à 30)
5
Toughness
Réduis les effets de douleur et d'affaiblissement
+15% résistance à la douleur/affaiblissement
+2.5 (de 5 à 15)
5
Strength
Augmente la vitesse de rétablissement des hémorragies et des os brisés et réduis les dégâts de chute
+10% vitesse de rétablissement, +15% résistance aux chutes
+5 (de 10 à 30)
5
Warmblooded
Protège du froid et utilise moins de calories pour se réchauffer
+20% d'endurance au froid
+5 (de 10 à 30)
5
Survival
Utilise moins de nourriture et d'eau
+5% endurance nourriture/eau
+5 (de 10 à 30)
5
Soutien[]
Nom
Description
Effet par niveau
Coût par niveau
Niveaux
Healing
Les objets de soin sont plus efficaces
+7% de soin
+10 (de 10 à 70)
7
Crafting
Débloque des plans plus complexes pour la construction
1=Objets de fortune 2=Constructions basiques 3=Constructions complexes
+30 (de 20 à 80)
3
Outdoors
Abat les arbres plus vite
+10% vitesse d’abattage
+5 (de 10 à 30)
5
Cooking
Augmente la qualité de la nourriture préparée
1=Ingrédients 2=Collations 3=Plats raffinés
+30 (de 20 à 80)
3
Fishing
Pêche du poisson plus efficacement
+20% vitesse de pêche
+5 (de 10 à 30)
5
Agriculture
La culture des plantes et la récolte sont plus efficaces
+14% de chance de récolte double, +3.5% vitesse (arrondi inférieur)
+10 (de 10 à 70)
7
Mechanic
Entretient les véhicules plus efficacement
+20% vitesse de réparation
+5 (de 10 à 30)
5
Engineer
Répare des objets plus complexes
1=Objets de fortune 2=Objets basiques
3=Objets complexes
+30 (de 20 à 80)
3
Boost aléatoire[]
Un seul boost aléatoire peut être activé en même temps. Ce boost peut être modifié à tout moment en le rachetant. Ce boost coûte toujours 25 EXP, et chaque boost a autant de chance d'être acquis. Un boost ne peut pas être amélioré.
Nom
Description
Hardened
Réduis les dégâts dues aux zombies de 25%
Olympic
Jette les objets deux fois plus loin
Flight
Les ragdolls et les véhicules retourné avec un cric (carjack) gagnent 700 % de vélocité